如今,“剧本杀”这种沉浸式娱乐社交活动已经受到广大年轻人的喜爱,我认为可以将其理解为一场疗愈孤独的角色扮演。乔姆斯基曾经指出,被滥用的社交媒体使人们变成了非常孤立的生物,对于年轻人而言尤其如此。 在此背景下,剧本杀成了一种独立的社交空间,在实现网络社交的现实化、对公共社交回避方面体现了其“疗愈”孤独的意义;从剧本杀游戏内部机制来看,由于玩家之间对于彼此的线索和故事互不知晓,因此玩家在特定情境中依托特定身份,就拥有了平等的角色话语权,充分的交流与沟通也能够满足年轻人自我表达与情感展露的需求;此外,剧本杀之所以能产生如此大的吸引力,或许在于它为普通人提供了如同戏剧演员一样的体验另一种人生的机会。 然而,剧本杀提供的社会性交流是虚构的,在这个过程中,人们并未真正走向公共领域,反而愈发表现出逃避与拒斥。同时,生活娱乐化与对严肃、复杂叙事的消解和拒斥仍旧存在不可忽视的隐患。作为一种青年消费与文化现象的剧本杀,如何真正地实现与公共领域的连接并找到创造力的突破口,仍是其亟待解决的命题。“剧本杀”早被翻译为“谋杀之谜(Murder Mystery Games)”,是一种起源于欧美的旨在推理真相的社交游戏。 2016年,随着芒果TV的明星推理真人秀节目《明星大侦探》的上线与走红,剧本杀逐渐在国内流行并演化出“推理本”“情感本”和“酒本”等多种类别。它通过虚构一个凶案故事,让玩家在其中扮演不同角色,并由DM(主持人)引导进行剧情演绎、相互交流并搜查证据线索,进而推理案件、还原真相,找出凶手。 如今这种沉浸式娱乐社交活动已经受到广大年轻人的喜爱,究其风靡的诸多原因,我认为可以将剧本杀理解为一场疗愈孤独的角色扮演。伴随着互联网与社交媒体对现实世界的侵蚀,碎片化与快节奏逐渐成为主要的生活方式,在这一背景下剧本杀超长的游戏时间与身体在场的特性似乎使其成了反常的娱乐活动。 但事实上,年轻人对线下角色扮演的追逐恰好反映了群体性孤独已经成为一种时代症候。乔姆斯基曾经指出,被滥用的社交媒体使人们变成了非常孤立的生物,对于年轻人而言尤其如此,每个人都在边走路边盯着手机,这是一种自我诱发式的社会孤立。剧本杀提供了一种线下的、密闭的小房间,在这个房间中每个玩家都可以通过背景与角色设定以及叙事文字与台词,沉浸在虚构的时空之中。剧本杀复盘答案 剧本杀因而成了一种独立的社交空间,它在两个方面体现了“疗愈”孤独的意义:一方面,它实现了网络社交的现实化,即一群互不相识的人聚集在一起为了寻找真凶而交流和表达自我,相比于线上社交程度上增添了身体的临场感。 另一方面,社会脱离原有的共同体状态后,每个人都成了的个体,这种个体化的进程的确带来了孤独,但不可否认的是,它也带来了自由,因此年轻人趋向于剧本杀所提供的独立空间,实现对现实世界的逃逸以及对公共社交的回避。

从严格意义上来说,这不算是一段诗词,凤凰照镜自刎更像是一幕决绝的场景,一心看到这段话之后,感受到那个场景带给自己强烈的冲击感,“这段话让我非常有感触,就像根据这段话写一个故事,而且这本剧本里的核心凶案,剧本杀复盘答案也和这句话相关。”另一位剧本杀的创作者陈小萌对于灵感捕捉的方式与一心相同,2019年4月15日,巴黎圣母院发生火灾,圣母院塔楼的尖顶被火焰吞噬。陈小萌在看到资讯的当下,便决议以此为素材创作剧本杀中的剧本。这个故事在她心中盘踞了很长时间,动笔写却完成得很快,两周内便完成了,“因为剧本杀和其他的文字创作不同的是,你得在一开始把整体的大纲和里面的逻辑链全部都安排好,之后再动笔写,而不是说想到了就立马开始写,因为写在后面,会发现逻辑是串不上的。”这种更加强调逻辑与结构的创作方式,在剧本杀作者中占大多数,生活在上海的灰灰不仅是剧本杀作者,同时也在运营线下的密室店,她之前是理科生,所以格外强调推理过程里各类细节的设计。她会在“投毒”类的凶案剧本中运用淀粉遇碘的显色原理,直链淀粉遇碘呈蓝色,支链淀粉遇碘呈紫红色,这些显色反应的灵敏度高,在线下实境的体验更好,“比如我想设计一个‘下毒’的手法,a药加b药能致死,我会把淀粉和碘规定成特定的毒药,就能用这个基本化学原理把这个嫁接过来。”

然而,如果打开惊人院品牌的“发迹之地”——惊人院公众号,用户会发现这里更像是一个悬疑爱好者的故事基地。通过阅读《惊人院指南》可知,惊人院位于“星河区星河路404号”,主楼为一栋X形的9层地标型建筑,周边有红皇后广场、槭园等。惊人院整体由地上和地下组成,相比地上接待大厅和办公室等常规布局,地下的四大培植中心才是惊人院的核心区域。惊人院的创立者以及总负责人是“院长”,剧本杀复盘解析负责奇人项目,即招贤纳士。除了院长,还有晓博士、石习生、徐至魔等其他院内骨干。面向读者,他们是作为自媒体的惊人院诸多内容栏目的运营负责人;而面向品牌,他们频繁在文字故事中作为重要角色出场,是惊人院“剧场游戏”的演绎者和常驻NPC。图片图源 惊人院公众号初创时期的惊人院,离剧本杀比较远,离通俗文学、二次元反而更近。2018年,后来的爆款剧《隐秘的角落》还处于拍摄期,相关领域为大众所熟知就是《明星大侦探》这档综艺,悬疑题材在国内仍然非常小众,正处于早期发展阶段。彼时,惊人院的受众也很垂直,以悬疑爱好者和作者为主。然而,惊人院曾举办过国内非常前卫的创作实验——城市探险×24小时极限创作大赛。由四位资深悬疑作家作为导师,分别带领3名素不相识的创作爱好者,围绕现场分到的故事线索,进行矿场探险,用24小时将创作过程实景化,再限时将实景故事化。而其中一位导师就是《隐秘的角落》的原著作者紫金陈。回看惊人院的发展历程,这个品牌的底色附着了不少现今非常火爆的概念,比如沉浸式体验、文旅+内容、元宇宙等等。惊人院创始人杨天意也曾开玩笑表示:“惊人院可能是算是朴素地践行着元宇宙的开发。”

和剧本杀规模扩张同步进行的,是资本正频频进入到和剧本杀相关的行业赛道之中,无论是剧本杀APP,还是剧本杀厂牌和实景剧本杀游乐项目,都获得了数额不小的投资。在这样的背景下,剧本杀在青年人生活中的存在感几乎是稳步,比起玩剧本杀,没玩过剧本杀才更像是一个资讯。去年夏天刚接触到剧本杀的云帆,剧本杀复盘解析仅硬核推理这一类型,他就已经开过七十多个本了。再加上零零散散玩过的阵营、情感和机制等其他类型,一年多来,云帆几乎每周都会玩好几次剧本杀。有人说他是那种能带领大家迅速走向结局的“推土机型”高阶玩家,对这一称呼云帆自己解释是,“硬核推理玩多了,就能掌握只属于自己的解谜套路,很多推理的难度也就不会很大”。我也由此将云帆玩剧本杀所取得的成就感,建立在了不断被解开的谜题答案之上。对于这一想法,云帆则否定说,相比正确答案,对长于推理的玩家来说,其实推错了的局才会更有意思。且剧本杀的“修炼”进行到现在,他心里有着比胜负欲更为重要的投入原因。

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