过,他觉得,剧本杀要成为一项大众娱乐活动,还存在两个问题:入门门槛较高,玩家需要能够愿意花费4~5个小时安静地阅读剧本,集中注意力地跟大家一起玩;第二是从内容创作上来看,当玩家在尝试50~80个剧本以后,能够发现里面还是有套路可循,体验感就会递减。这也与小黑探平台上观察到的数据一致。唐沁表示,剧本杀复盘解析“从我们数据来看,用户主要是往三、四线城市下沉,增长特别多。因为剧本杀是符合年轻人的一种线下社交娱乐方式,这需要年轻人多,第二他们还有闲、有钱。二、三线城市生活压力没那么大,年轻人就能有整块的时间去玩、去社交”。也许,正如哲学家伯纳德·苏茨所说:“是游戏让我们在无事可做的时候有事可做。因此,我们把游戏称为‘消遣’,并把它们看作是对我们生活间隙的微不足道的填补物。但它们比这重要得多。它们是未来的线索。现在,对它们的认真培育也许是我们的救赎。”“剧本杀”是一时流行,还是成长为这样值得“认真培育”的游戏,还有待时间观察。(本文刊载于《三联生活周刊》2021年33期。感谢编剧帮金金的帮助。)

记者|王煜在风格极有特色的房间,几位玩家身着代表各自身份的服饰,手持各种道具紧张巡查,试图找出真相;几个人带着特定的身份和故事,围坐桌边,口中或真或假,各怀心思,各有任务;在线上,爱好者也能隔空与三五好友完成对“剧本杀”的体验。在这种当下流行的娱乐方式里,人们看上去是扮演体验故事里的人生,其实也是在推理演绎自己的生活。真实的“杀局”2016年暑期,高三毕业的泽风(化名)次玩到了剧本杀。当时,电视综艺节目《明星大侦探》首季的热播,让这种以悬疑推理和角色扮演为核心的真人游戏方式开始在国内流行。相关的App很快上线,泽风和她的小伙伴们就是在当面聚会时通过App开启了盘“杀局”。“刚听说时你也许会觉得剧本杀是桌面游戏‘杀人游戏’‘狼人杀’的升级版本,但玩过几盘之后你就会知道,其实它的内容形式和给人的体验要丰富许多,已经是另外一套体系了。”泽风提到的前两种桌面游戏被人们熟悉已经很多年,玩家们公认的是:虽然它们也有一定的推理成分,但在判断“真凶”时,更多依赖的是一些“场外信息”,例如玩家的神情动作、思考和行为的习惯等。“这当然也很有意思,不过那更多的是一种社交的乐趣”。她说,“杀人游戏”“狼人杀”还有一个很大的局限就在于永远只有“天黑请闭眼”这一套体系,玩多了总归会感到有些疲倦。剧本杀则可以让人更好地关注于“推理”本身。典型的剧本杀故事都是一件命案,玩家需要通过搜证、讨论、分析,找出真凶并尽量复盘整个事件的细节,这也是剧本杀初的名字“谋杀之谜”的内涵。谋杀故事可以设置为古今中外的任意背景,既可以依托真实事件也可以是架空的演绎,每一个剧本都能带给玩家不一样的感觉,让“烧脑”的快感一次次来临。更好的沉浸感也是剧本杀魅力的关键来源。剧本杀的游戏里,每一个玩家都要扮演一个角色,但他们拿到的不再只是“狼人”“女巫”“平民”这样的一个干巴巴的词语,而是一个完整的人物设定故事。有的剧本里,人物故事特别复杂,关键细节很多,不仅一开始的阅读理解要花上挺久时间,游戏过程中玩家还常常要来“复习”剧本才能顺利推进下去。这些魅力让泽风很快“入坑”,成为剧本杀爱好者。在闲暇时间,她常常叫上熟悉的三五好友“杀”上一两局。她进入大学后的几年间,剧本杀的呈现形式从App、桌面游戏开始发展到线下实景店,游戏的沉浸感更上一层楼。案件发生的场景不再靠想象而是真实地呈现在眼前,玩家根据自己的角色换装、化妆,在剧本营造的世界里穿梭游弋。吸引泽风的是实景搜证的过程。“发现一个新线索的成就感;以及找到一把钥匙,在用它打开箱子或者密室之前对其中内容的期待,都让我着迷。”而其他的小伙伴也找到了各自的兴趣点。她告诉《新民周刊》记者:有一次她去的剧本杀实景店提供的角色服装非常精致,在剧情开始前,同行的一个姑娘一看喜欢得不得了,直接把所有角色的服装都试穿了一遍,每穿一套就不停自拍,完全忘了还要认真读剧本这件事。当然,实景带来的代入感让参与的每一个人都更加“入戏”。虽然同伴中很少有专业的演员,但当其中一人穿上古代侠客的衣服,在“公堂”之上拿着一把“宝剑”抵着你的腰时;那种压迫感比大家都坐在桌子上,间或吃口零食喝杯饮料甚至还嘻嘻哈哈几句,要真实许多倍。“在实景店里,我有一次被其他角色共同质疑是凶手,他们一边说话一边向 近,我真是感觉‘被逼到墙角了’,有点崩溃,差点就要喊出来:‘我真的是无辜的,不信你们去看剧本!’”泽风回忆说:那个真正的“凶手”,此时正躲在远远的角落里“暗中观察”,“果然是入戏了,心虚害怕了”。从“找真凶”到“被感动”小轩是剧本杀的“重度爱好者”,她说自己胆子小,但又很享受推理和解谜的过程;另外,由于学习的是戏剧专业,她很想在正式表演的舞台之外,也能更多地体验不同的人生故事。剧本杀满足了她这两方面的愿望。剧本杀中有不少硬核的“本格推理”故事,谜题错综复杂环环相扣,耗费的脑力体力很大,完整体验下来通常需要六七小时的净游戏时间。小轩玩过的长的一局这样的剧本杀,故事采用了类似“盗梦空间”的营造手法,众人花了好大一番力气以为解开了终谜团,其实不过是打通了其中一层的节点,还有好几层难题在后面。那场游戏从傍晚6点开始,加上中场休息的时间,一直持续到接近次日凌晨2点。“真是特别累,但终成功解谜,也觉得挺有意义的。”小轩说,这种体量大并且着重在推理解谜的剧本,常常会设置成玩家合作追求真相的“PVE”模式而不是经典的要互相质疑、在玩家中找出真凶的“PVP”模式。实际上,剧本杀在不断发展中分支出了多种不同的流派。很重要的原因就是在经典模式的范围内虽然可以创作不同的故事,但“套路化”的框架终会让剧本丧失新意。今年年初暴发的新冠疫情让泽风没办法和伙伴当面相聚玩剧本杀,于是他们改约线上,从春节开始的一个多月里,几乎每天都在剧本杀的App里玩上三四个小时。把那款App收录的许多剧本都玩过一遍后,她已经熟悉了某些常用套路,例如凶案里的死者通常都是“三刀两毒”,意思是如果是五人游戏局,就可以发现所有人都和死者有恩怨,后者身上至少有三处直接伤和两种中毒表现,分别来源于参与游戏的每一个角色。这样营造出“每一个人都有可能是凶手,但真正的致命凶手只有一个”的氛围,以及让许多玩家一开始并不清楚自己是不是大家要找的真正的凶手。“这种套路当然是有效的也是必要的,我可以理解,假如不是每个人都有嫌疑的话,那真凶要隐藏自己的难度就太大了;而且其他人的参与度就会比较低。但同样的套路玩多了之后我就不自觉地会让自己的思路去适应它,游戏本身的乐趣反而被冲淡了。”她说。并且,经典推理的剧本杀,剧本的逻辑一定要足够严密才能经得起玩家的考验。首先一定要给出确定的答案,不能像某些推理文学或影视作品的一般留下悬念。“玩家已经花了好几个小时亲身投入到游戏里来了,对真相都是有期待的,如果到还不和盘托出,恐怕每个玩家都有想打编剧的冲动。”泽风笑着说。同时,给出的结局假如有漏洞,较真的玩家一样会很不满意,这也源于高参与度带来的高要求。她觉得,不少本子在这一点上还有不少提高的空间。有套路就有反套路。在经典的“凶案推理”派之后,受到欢迎的是“情感体验派”。在后者的故事中,凶案的分量比较轻甚至已经完全没有凶案的存在,游戏更加注重的是让玩家获得情感上的共鸣。在泽风体验过的一个“情感本”里,玩家进入一个流浪狗的故事。虽然故事里还是有“凶案”的元素存在,但大家在游戏中能很明显地感受到“破案”不是重点,关键在于每个角色对如何处理人与狗、人与动物之间关系的不同处理方式,引起了所有人的深度思考。“我本身是一个喜欢小狗的人,所以在游戏中特别有感触。”泽风说,那次她得到的角色是一个对流浪狗很不友好、时常打狗的人,为了保证游戏的推进,她要让自己进入这个角色,可是内心又很矛盾,所以尽量少说话,以免“口是心非”太明显。直到随着推理的展开,她发现真正的杀害流浪狗的角色不是自己,才长舒一口气,在后面的游戏里变得活跃起来。“尽管披着‘角色的外壳’,但我发现我自己在‘情感体验本’做出的选择,并不会去遵从角色人设的逻辑,很多还是按照自己的心意来的。”小轩向《新民周刊》记者表示。在她看来,“情感本”剧本杀中的推理依然存在,只是从对案件事实和真凶的探究,变成了对某个特定话题的思考;而其中有些,正是人类千百年来逃不过的哲学命题。传播文化的窗口和泽风与小轩一样,北溟(化名)也是剧本杀的资深粉丝,不过他没有停留在爱好者的身份,而是把它做成了自己的事业。他在过去的七八年里是一名文物修复师。“修复师这个行业真正做的事情是什么?不是把文物修补好就足够了,而是要让人们知道这件文物是为什么、怎么样制造出来的,有谁用过它,它的主人又有怎样的故事。”北溟说,文物要真正活起来,就要活在人们心中。这需要一个面向公众的合适的传播方式。遇到剧本杀,他觉得找到了他想要的那种方式,于是决定全职来做这件事。他拉起了团队,既做剧本杀的故事原创,也已经开了4家门店、涉足产品发行。一组文物修复师进入故宫中一个尘封多年的院落,揭开了百年前的离奇事件……这是剧本杀《修复师》讲述的故事。它是北溟所在的“空然新语”团队创作的个进入发行阶段的剧本杀作品。创作过程中,他查阅大量资料,再进行架空的创作、游戏架构的搭建,并开展了十余场内部测试。这个故事题材显然与他的从业经历密切相关,也正展示了他进入剧本杀行业的初衷。“我还是在做文物修复这件事,只不过换了一种方式。”在他的设想中,《修复师》可以有续集、成为一个系列,甚至营造出一个剧本杀领域的“修复师宇宙”。在文物修复领域的积累,让他的实景店的布景和道具设计的品质与众不同。他敲定设计方案,然后找到为古装影视剧做道具的朋友专门定制。玩家穿的几件旗袍,来自他妻子的手工制作。靠墙的一张宝座垫子上,摆着云龙纹迎手和靠背。房间正中央的青色大瓷坛里,依照古时宫里的习俗,摆着用于散发香气的新鲜水果……这些细节,都来自他的专业和用心。北溟说,要加强体验感,剧本杀实景店的游戏过程可以引入更多的元素,例如卡牌、魔术、评书、相声、舞蹈。以营造剧本中一个恐怖的情节氛围为例,可以直接用灯光来制造惊恐效果,也可以全息投影出一个“鬼魂”、让玩家戴上VR设备身临其境,还能选择让真人扮演的角色出马。随着技术手段的升级,剧本杀和互动式戏剧的界限也会越来越模糊,两者有可能走向融合。在他看来,实景店的呈现效果属于工具层面;而本子的类型属于桌面还是实景、是“推理本”还是“情感本”,也不是关键的;重要的还在于剧本的内涵,也就是想通过剧本杀表达什么。对他而言,传播传统文化,“让文物说话”,正是清晰的目标。“虽然目前国内的剧本杀行业还很不成熟,但我对它充满信心,它能实现我的梦想。”北溟说。(记者王煜)※版权作品,未经新民周刊授权,严禁转载,违者将被追究法律责任。

许多的发行工作室都是由成名作者创立的,他们会将自身的喜好和擅长的类型延续到工作室的其他作品中,打造出差异化的品牌基因。例如创作出机制阵营类经典《刀鞘》的作者老玉米所开办的老玉米联合工作室,其后续出品《兵临城下》《梅芙萝尔号》亦是种子选手。同时,即使多家发行身处同一赛道,也可借由对类型内部风格的细分吸引到“铁粉”。如出品过《年轮》《余香》《面剧》等作品的天津剧盟侦探推理社,就以掺杂着大量数学题和严密的逻辑流诡计为特色,成为硬核玩家心中“永远滴神”。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色而出品过《雾鸦馆》《漓川怪谈簿》《死者在幻夜中醒来》的灰烬工作室,则热衷于加入“变格”(超现实的奇幻、科幻设定)元素,玩家需要大开脑洞方能推出真相,推理之余还能得到独特的情感体验。不过,大作者和大发行毕竟是少数,在业内诸多作者尚处于成长期的当下,规模较小的发行也都在“投石问路”阶段,会选择同时开发几个不同类型的剧本项目,紧跟市场随时调整作品方向。每部剧本杀作品的平均创作周期大约在三个月左右,一旦进行中的剧本项目因为种种原因难以为继,则已经付出的时间和资金成本便无从收回。在新发行不断试图入场的当下,团队之间的比拼容不得半点资源的错耗,因此许多发行已经开始尝试组织进行流水线化的剧本生产,将“架构+编剧+写手”组合成创作团队,以提高创作速度,增强竞争力。或许,当发行与发行之间开始进一步的资源整合与合作时,行业又将会迎来下一个全新的局面。

“我觉得,真正为行业好的不应该排斥监管,就像酒吧KTV一样,剧本杀也应该有一个行业标准,慢慢改进。”雪梨认为,剧本店目前还属于小众爱好,但能做大做强的店都在运营、资质等方面有独到之处,比如有些DM演员都是专业的表演系学生。 但若是跟风开店、不用心运作,不管有没有监管都走不长远。“剧本杀的本质还是满足线下娱乐社交的需求,在愈发‘线上化’的社会生活中,年轻人还是需要更加融合化、多元化的活动形式。”雷森同样也看好行业的整体趋势,以及规范化的约束,也期待着能够监管能够出台更加贴于实际、深入行业的有效政策。 当北上广的年轻人开始沉迷飞盘、骑行、滑板,“过气网红”剧本杀,正在二三线城市“复活”。近,越来越多来自二三线城市的年轻人,在社交平台分享起一种全新的线下社交娱乐活动——露营剧本杀。这是与以往在剧本杀店里“打本”完全不同的一种体验,既可以亲近自然,又可以娱乐社交。好春光和新剧情,“鱼和熊掌可兼得”。 这样一种新鲜的玩法,为何率先在二三线城市出现?固然,潮流的传播需要时间,在北上广兴起的飞盘、滑板等,尚未在二三线城市大规模流行,而露营和剧本杀经过两年的发展,却在小城正当红。另外,有从业者认为,露营剧本杀本质上是线下社交,相当考验玩家对组织者的信任程度。 与营地多位于郊区、剧本杀玩家以陌生人为主的北上广相比,二三线城市的露营地更靠近城区、且玩家圈子更小,反而更容易组局。事实上,相比那些年轻人自发热捧的潮流运动,露营剧本杀,其实更像是剧本杀和露营行业“抱团取暖”的产物。 营地提供场地、剧本杀店提供DM(剧本杀主持人)和剧本,双方联手或由第三方策划机构组织,以活动形式不定时组织玩家“上车”。凭借剧本杀和露营两大噱头,这种新鲜的玩法的确吸引了不少渴望出门的年轻人,尽管它的“入场费”并不低。剧本杀复盘答案 不过,对从业者来说,露营剧本杀受限于季节天气、场地环境,适配剧本也有限,注定无法长时间大规模展开。再加上多方合作模式下,人力和沟通成本增加,更算不上是一门赚钱的生意。但在行业内卷、获客难的当下,他们仍希望抓住这个短暂的风口,通过露营剧本杀,在一定程度上稳固和拓展客源、提高口碑。当然,更理想的状态是,让露营剧本杀拥有更多的社交价值,更长久、稳定地活下来。 位于杭州近郊的路隐那森自然营地,近吸引了不少年轻人。户外天幕下,他们围坐在一张大型露营桌边,讨论激烈。桌上咖啡壶旁边,摆着的是剧本和线索卡。 “露营发展到现在,营地其实已经相当卷了,要么卷设备,要么卷环境。如果只能提供一个基本的住宿或餐饮服务,其实没有非去不可的理由,所以我们和玩家,都需要更多的刺激和驱动力。”营地主理人闻心告诉开菠萝财经,今年以来,团队就开始探索“露营+”模式,策划了“露营+剧本杀”“露营+音乐节”“露营+品牌空间”等一系列文旅活动,“都是现在年轻人爱玩的。”

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